该模拟掌上比以往任何时候,但还是那么遥远接近。该公司今天确认,Analogue Pocket预购开始于太平洋时间8月3日太平洋时间上午8点(东部时间上午11点)。但是Analogue直到2021年5月才开始提供现代的Game Boy复兴。它归咎于供应链方面的挑战,因为“全球事务”推迟了手持设备。

您可以以200美元的价格预订Pocket本身,并以100美元的价格订购其单独的电视底座。现在,这使得该包装与Nintendo Switch(或不带扩展坞的Switch Light)一样昂贵。但是Analogue正在尽一切可能证明其价格合理。

口袋玩所有Game Boy,Game Boy Color和Game Boy Advance游戏。而且它以1600 x 1440的清晰分辨率进行拍摄。那是原始游戏男孩屏幕分辨率的10倍。想法是将Game Boy游戏缩放到此屏幕,以便它们比以往任何时候都更清晰。显示器还具有可变的刷新率,这应该使撕裂和其他伪影最小化。

Analogue还做了工作,以确保Pocket的FPGA芯片是Game Boy,Game Boy Color和Game Boy Advance的兼容硬件仿真。这应确保游戏按原计划运行。这是至关重要的,因为许多软件仿真器都满足于对经典掌上游戏机进行足够的重新创建。例如,在需要可靠的声音渲染的游戏中,这是不可接受的。

Analogue Pocket的额外功能和支持

类比还包括“原始显示模式”之类的功能。这使您可以单击按钮来模仿GB,GBC或GBA的屏幕。

该公司还计划发布Game Gear,Neo Geo Pocket Color和Atari Lynx的墨盒适配器。这些系统甚至将获得其自己的原始显示模式选项。

掌上电脑的电池应使用6个小时或更长时间,您可以将其置于睡眠模式以延长电池寿命。

Analogue包含了开箱即用的Pocket的Nanoloop音乐创作软件。这可能会使它成为DJ中流行的工具。但是,如果您对游戏创建更感兴趣,则掌上电脑内置了对GB Studio的支持。您可以使用该简单软件创建游戏,将它们作为.pocket文件导出到SD卡,然后在本地运行它们。

最后,Analogue致力于确保支持Pocket的开放式FPGA芯片。开发人员可以通过访问Analogue的开发人员计划站点创建新的内核。将来可能会释放对更多控制台的支持。