消费者虚拟现实系统始于两种。其中一个完全由智能手机供电,头戴式耳机可充当电话和镜头的简单支架。另一个是较重的头戴式耳机,尽管它很笨重,但仍需要将其工作转移到功能强大的PC上。Google Cardboard之类的东西已经悄然消失在后台,现在可能是仅限PC的VR头戴设备的出现,从主要零售来源中的Oculus Rift S消失开始。

Oculus Rift S于两年前推出,是第一款商用Oculus VR头盔的继任者,它增加了“进出”跟踪功能,从而消除了外部传感器的影响。尽管它自然具有一些电子设备,但如果没有连接的计算机,Rift S便无法运行。它与HTC Vive和少数Windows Mixed Reality头戴式耳机一样,是一代仅PC系统的一部分,就Oculus和Facebook而言,它们可能已经过时了。

自去年以来,这种写作就一直在墙上,但时机终于到了。官方渠道的Oculus Rift S的库存已正式用完,根据与UploadVR的通讯,该公司将不会继续补充库存。您也许仍然可以从第三方卖家那里找到一些商品,但它们也不会永远存在。

这几乎结束了Oculus的仅PC阶段,因为它将重点转移到了Oculus Quest2。它不仅更轻巧,更舒适,而且还可以用作独立的VR系统以及与PC绑定的VR系统。HTC和其他VR耳机制造商是否追随Oculus的领导,只有时间才能证明一切。

也就是说,Oculus Quest 2还面临一些阻力和批评,这不仅是因为硬件本身,还因为它周围的其他所有东西。这是第一款要求使用Facebook帐户才能使用的Oculus头戴设备,并且暴露了Facebook在实施此要求之前似乎已经理所当然的其他限制和缺陷。