游戏开发者大会将于3月19日至3月23日在旧金山的Moscone中心举行。蒂姆·库克(Tim Cook)明确表示,苹果专注于增强现实的未来,并且对此非常乐观。iOS 11为开发人员引入了新的ARKit框架,以将技术引入其应用程序,而iOS 11.3包含ARKit 1.5。

现在,苹果公司首席ARKit工程师计划就公司在增强现实领域的工作进行公开演讲。

苹果公司ARKit工程负责人迈克尔·库恩(Michael Kuhn)计划在下个月于旧金山举行的游戏开发者大会上作“苹果公司ARKit简介”。

据GDC网站称,此次演讲将重点关注ARKit的“核心概念”以及该平台背后的各种其他功能和技术。

本次会议介绍了ARKit框架的核心概念,其基本原理以及ARKit API。它说明了如何使用不同的跟踪和场景理解功能以及如何集成到渲染/游戏引擎中来着手使用ARKit。

会议还重点介绍了AR的最佳实践,例如开始体验,将对象放置在现实世界中,与之交互以及对游戏的影响。此外,它还解释了增强现实和计算机视觉的基本概念和挑战,以帮助避免常见的陷阱并创造出色的体验。

迈克尔·库恩(Michael Kuhn)是苹果ARKit工程团队的负责人,于2015年加入公司。自2005年以来,他一直在增强现实工程领域工作。

考虑到苹果如何投入增强现实,听到库恩的演讲会很有趣。蒂姆·库克(Tim Cook)反复吹捧他将AR视为一项基本技术,并称其为“像智能手机一样的大创意”。

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