如今,许多现代游戏 PC 硬件倾向于专注于高分辨率、高保真图形。无论是 2K、4K 还是 8K,PC 制造商、显示器制造商和图形芯片开发商几乎都将重点放在原始功率或人工智能上,以推动数百万像素的移动。相比之下,AMD 最新的 GPU 则相反,旨在利用其最新的 Radeon 技术来优化 1080p 分辨率的游戏。

尽管市场围绕 2K 或 4K 图形进行讨论,但许多游戏玩家仍将 1080p 作为游戏的最佳选择。它在提供不错的图形质量而又不会对硬件造成过多负担的分辨率之间取得了最佳平衡。1080p 是大众市场、入门级 GPU 和显示器倾向于使用的地方也并非巧合。

作为游戏的“最低要求”,许多制造商倾向于将这一特定的 PC 硬件部分视为理所当然。然而,AMD 正试图通过新的 Radeon RX 6600 XT 打破这种模式,这是其最新的入门级显卡,专门针对 1080p 游戏。32 个计算单元、8GB 的​​ GDDR6 RAM 和 2359 MHz 的基本时钟速度可能听起来有点令人失望,但除了价格标签外,AMD 还通过为 GPU 提供一些开箱即用的最新技术来进行补偿。

排在首位的是 FidelityFX Super Resolution,这是 AMD 对 NVIDIA DLSS 的回答。这意味着,使用一些智能算法,Radeon RX 6600 XT 甚至可以推动 1080p 图形以实现更高的帧速率。该显卡还支持 AMD 智能存取内存,可让受支持的 Ryzen 5000 或 3000 台式机处理器访问高速图形内存。

价格为 379 美元的AMD Radeon RX 6600 XT 正定位于较旧的入门级 NVIDIA RTX 显卡。该显卡预计将于 8 月 11 日上市,但全球芯片短缺可能意味着即使是这款 1080p GPU 也可能供不应求。

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